parent
2a7f39e3fe
commit
366923699c
@ -0,0 +1,24 @@
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[gd_scene load_steps=6 format=3 uid="uid://b1d2e7ely6hyw"]
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||||||
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[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://cqc72e4hq6bcd" path="res://prefabs/interaction_area_2d.tscn" id="1_femni"]
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|
[ext_resource type="Script" uid="uid://bdffon388rkty" path="res://scripts/CSharp/Common/Farming/FieldBehaviour2D.cs" id="2_femni"]
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||||||
|
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://c2pirgay3jfnn" path="res://art/farm/tilable grounds/böden/trockene farming erde.png" id="3_lsfck"]
|
||||||
|
[ext_resource type="Texture2D" uid="uid://ctvdxwgmfaj5c" path="res://art/farm/tilable grounds/böden/nasse farming erde.png" id="4_cus02"]
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|
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://bjhj1wa5olwcu" path="res://prefabs/farm/base_plant.tscn" id="5_msuq8"]
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||||||
|
[node name="BaseField" type="Node2D"]
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[node name="InteractionArea2" parent="." instance=ExtResource("1_femni")]
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[node name="FieldBehaviour" type="Sprite2D" parent="."]
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scale = Vector2(0.4, 1e-05)
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script = ExtResource("2_femni")
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Tilled = ExtResource("3_lsfck")
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||||||
|
Watered = ExtResource("4_cus02")
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[node name="BasePlant" parent="FieldBehaviour" node_paths=PackedStringArray("_seeds", "_smallPlants", "_bigPlants", "_readyPlants") instance=ExtResource("5_msuq8")]
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|
transform = Transform3D(0.5, 0, 0, 0, -2.18557e-08, 0.5, 0, -0.5, -2.18557e-08, 0, 0, 0)
|
||||||
|
_seeds = [null, null, null]
|
||||||
|
_smallPlants = [null, null, null, null]
|
||||||
|
_bigPlants = [null, null, null, null]
|
||||||
|
_readyPlants = [null, null, null, null]
|
||||||
@ -0,0 +1,24 @@
|
|||||||
|
[gd_scene load_steps=3 format=3 uid="uid://cqc72e4hq6bcd"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[ext_resource type="Script" uid="uid://ckp413wrub5fm" path="res://scripts/CSharp/Common/CharacterControls/InteractionArea2D.cs" id="1_6svbd"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="CircleShape2D" id="CircleShape2D_npluf"]
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radius = 100.0
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|
[node name="InteractionArea" type="Node2D" node_paths=PackedStringArray("_area", "_label")]
|
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|
script = ExtResource("1_6svbd")
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|
_area = NodePath("Area3D")
|
||||||
|
_label = NodePath("Label")
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[node name="Area3D" type="Area2D" parent="."]
|
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|
collision_mask = 16
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|
||||||
|
[node name="CollisionShape3D" type="CollisionShape2D" parent="Area3D"]
|
||||||
|
shape = SubResource("CircleShape2D_npluf")
|
||||||
|
|
||||||
|
[node name="Label" type="Label" parent="."]
|
||||||
|
visible = false
|
||||||
|
text = "[E]"
|
||||||
|
|
||||||
|
[connection signal="body_entered" from="Area3D" to="." method="OnPlayerEntered"]
|
||||||
|
[connection signal="body_exited" from="Area3D" to="." method="OnPlayerExited"]
|
||||||
@ -0,0 +1,33 @@
|
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|
using Godot;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Babushka.scripts.CSharp.Common.CharacterControls;
|
||||||
|
|
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|
public partial class InteractionArea2D : Node2D
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|
{
|
||||||
|
[Export] private Area2D _area;
|
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|
[Export] private Label _label;
|
||||||
|
[Export] private bool _showLabel = true;
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|
|
||||||
|
[Signal]
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||||||
|
public delegate void InteractedEventHandler();
|
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|
|
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|
public void OnPlayerEntered(Node2D player)
|
||||||
|
{
|
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|
if(_showLabel)
|
||||||
|
_label.Show();
|
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|
}
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|
public void OnPlayerExited(Node2D player)
|
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|
{
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|
_label.Hide();
|
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|
}
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|
|
||||||
|
public override void _Input(InputEvent @event)
|
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|
{
|
||||||
|
if (@event.IsAction("interact") && @event.IsPressed() && _area.HasOverlappingBodies())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_label.Hide();
|
||||||
|
EmitSignal(SignalName.Interacted);
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
uid://ckp413wrub5fm
|
||||||
@ -0,0 +1,97 @@
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|
using Godot;
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|
using Godot.Collections;
|
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|
|
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|
namespace Babushka.scripts.CSharp.Common.Farming;
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||||||
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|
[GlobalClass]
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|
public partial class FarmingControls2D : Node2D
|
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|
{
|
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|
[Export] private Sprite2D _hoeSprite;
|
||||||
|
[Export] private Sprite2D _wateringCanSprite;
|
||||||
|
[Export] private PackedScene _fieldPrefab;
|
||||||
|
[Export] private Node2D _movingPlayer;
|
||||||
|
[Export] private Camera2D _camera;
|
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|
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|
public FieldService2D FieldParent;
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|
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|
private bool _hoeInHand = false;
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||||||
|
private bool _waterCanInHand = false;
|
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|
#region Tools
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|
|
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|
public bool ActivateHoe(bool activate)
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|
{
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||||||
|
bool success = ActivateTool(activate, _hoeSprite);
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||||||
|
_hoeInHand = success;
|
||||||
|
return success;
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||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
public bool ActivateWateringCan(bool activate)
|
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|
{
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||||||
|
bool success = ActivateTool(activate, _wateringCanSprite);
|
||||||
|
_waterCanInHand = success;
|
||||||
|
return success;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private bool ActivateTool(bool activate, Sprite2D tool)
|
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|
{
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||||||
|
tool.Visible = !activate;
|
||||||
|
return !activate;
|
||||||
|
}
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|
|
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|
#endregion
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|
public override void _Input(InputEvent @event)
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|
{
|
||||||
|
Vector2 mousePosition = GetViewport().GetMousePosition();
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||||||
|
|
||||||
|
Vector2I adjustedPosition = new Vector2I(AdjustValue(mousePosition.X), AdjustValue(mousePosition.Y));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (@event.IsActionPressed("click") && _hoeInHand)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MakeField(adjustedPosition);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (@event.IsActionPressed("click") && _waterCanInHand)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
WaterTheField(adjustedPosition);
|
||||||
|
}
|
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|
}
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|
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|
private void WaterTheField(Vector2I fieldPosition)
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|
{
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||||||
|
FieldBehaviour2D field = FieldParent.Get(fieldPosition);
|
||||||
|
if (field == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
field.Water();
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|
}
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|
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||||||
|
private void MakeField(Vector2I fieldPosition)
|
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|
{
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|
if(FieldParent == null || _fieldPrefab == null)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
// only instantiate a field if there isn't one already.
|
||||||
|
if(FieldParent.Get(fieldPosition) == null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Node fieldInstance = _fieldPrefab.Instantiate();
|
||||||
|
if (fieldInstance is Node2D field2d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// add dictionary entry for the field
|
||||||
|
Array<Node> fields = field2d.FindChildren("*", nameof(FieldBehaviour2D));
|
||||||
|
if (fields.Count > 0)
|
||||||
|
FieldParent.TryAddEntry(fieldPosition, fields[0] as FieldBehaviour2D);
|
||||||
|
|
||||||
|
// reposition and reparent the instance
|
||||||
|
field2d.Position = new Vector2(fieldPosition.X, fieldPosition.Y);;
|
||||||
|
FieldParent.AddChild(fieldInstance);
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private int AdjustValue(float value)
|
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|
{
|
||||||
|
return (int) Mathf.Floor(value);
|
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|
}
|
||||||
|
}
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@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
uid://bcskt5ckh3rqa
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@ -0,0 +1,47 @@
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|||||||
|
using Godot;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Babushka.scripts.CSharp.Common.Farming;
|
||||||
|
|
||||||
|
[GlobalClass]
|
||||||
|
public partial class FieldBehaviour2D : Sprite2D
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[Export] private Texture2D Tilled;
|
||||||
|
[Export] private Texture2D Watered;
|
||||||
|
[Export] public FieldState FieldState = FieldState.Empty;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Vector2 FieldPosition;
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void _Ready()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Texture = Tilled;
|
||||||
|
base._Ready();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Water()
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|
{
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||||||
|
FieldState = FieldState.Watered;
|
||||||
|
Texture = Watered;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
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||||||
|
/// Called when the player enters the field'S interaction area and presses <E>.
|
||||||
|
/// </summary>
|
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|
public void Farm()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (FieldState)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case FieldState.Empty:
|
||||||
|
Texture = Tilled;
|
||||||
|
FieldState = FieldState.Tilled;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case FieldState.Tilled:
|
||||||
|
FieldState = FieldState.Planted;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case FieldState.Planted:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
uid://bdffon388rkty
|
||||||
@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
using Godot;
|
||||||
|
using Godot.Collections;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Babushka.scripts.CSharp.Common.Farming;
|
||||||
|
|
||||||
|
public partial class FieldService2D : Node2D
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[Export] private Dictionary<Vector2I, FieldBehaviour2D> fields = new Dictionary<Vector2I, FieldBehaviour2D>();
|
||||||
|
|
||||||
|
//Create
|
||||||
|
public bool TryAddEntry(Vector2I key, FieldBehaviour2D field)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!fields.ContainsKey(key))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fields.Add(key, field);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Read
|
||||||
|
public FieldBehaviour2D Get(Vector2I key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (fields.TryGetValue(key, out FieldBehaviour2D field))
|
||||||
|
return field;
|
||||||
|
return field;
|
||||||
|
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//Update
|
||||||
|
public void UpdateEntry(Vector2I fieldPosition, FieldBehaviour2D state)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fields.ContainsKey(fieldPosition))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fields[fieldPosition] = state;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TryAddEntry(fieldPosition, state);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//Delete
|
||||||
|
|
||||||
|
public void RemoveEntry(Vector2I fieldPosition)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (fields.ContainsKey(fieldPosition))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fields.Remove(fieldPosition);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
uid://dhxtdhfqx3bte
|
||||||
@ -0,0 +1,45 @@
|
|||||||
|
using Godot;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Babushka.scripts.CSharp.Common.Farming;
|
||||||
|
|
||||||
|
public partial class VesnaBehaviour2D : Node
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[ExportGroup("Farming")]
|
||||||
|
[Export] private FieldService _fieldParent;
|
||||||
|
[Export] private FarmingControls _farmingControls;
|
||||||
|
|
||||||
|
[Signal] public delegate void ToolPickupEventHandler(bool success);
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void _Ready()
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|
{
|
||||||
|
_farmingControls.FieldParent = _fieldParent;
|
||||||
|
}
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|
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|
#region Farming
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||||||
|
|
||||||
|
public void ActivateHoe(bool activate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ActivateTool(activate, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ActivateWateringCan(bool activate)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ActivateTool(activate, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void ActivateTool(bool activate , int toolId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool success = false;
|
||||||
|
if (toolId == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
success = _farmingControls.ActivateHoe(activate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (toolId == 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
success = _farmingControls.ActivateWateringCan(activate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
EmitSignal(SignalName.ToolPickup, success);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
uid://b05uyj001ehwi
|
||||||
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