Made attack selection only select alive enemies #45
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Jonathan
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see title
if (targetDetail.selectAlly)_fighterVisuals.Where(kv => kv.Key.IsInFormation(HappeningData.allyFighterFormation)).Where(kv => !targetDetail.aliveOnly || kv.Key.IsAlive())// if aliveOnly: take where IsAliveKönnen wir für den Moment drinlassen, aber das würde ja auch verhindern, dass man irgendwann mal KO-Allies reviven kann, oder? Weil man sie nie selecten kann.
Es gibt ja schon
aliveOnly. Wenn wir irgendwann nur Tote selektieren wollen, kann man noch eindeadOnlyeinfügen oder zu einemaliveStatusändern6deb6e29fdinto develop 4 weeks agoReviewers
6deb6e29fd.