feature/art_update #40

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kziolkowski merged 11 commits from feature/art_update into develop 1 month ago
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Some visual improvements, like:

  • modulated the color of the night-forest scene to look more like "night"
  • Added a Domovoi-Sprite to Beetroot garden to make have a visual teaser
  • Added more tree layers to the farming scene background
  • Added kitchen scene to the house
Some visual improvements, like: * modulated the color of the night-forest scene to look more like "night" * Added a Domovoi-Sprite to Beetroot garden to make have a visual teaser * Added more tree layers to the farming scene background * Added kitchen scene to the house
kziolkowski added 11 commits 1 month ago
kziolkowski requested review from Jonathan 1 month ago
Jonathan approved these changes 1 month ago
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Der Parallax-Hintergrund ist nicht konsistent. Siehe Anhang.

Im Küchenraum kann man relativ weit rechts und links aus dem Bild laufen.

Ich halte es gameplaytechnisch nicht für sinnvoll, noch einen Raum zwischen Outside und Bett zu setzen. Spieler haben jetzt schon manchmal Probleme, das Bett zu finden.

Im Fight World Room gibt es noch am oberen Rand y-Sorting probleme. Ich weiß aber nicht, ob das zum Scope dieses PRs gehört.
image

Der Parallax-Hintergrund ist nicht konsistent. Siehe Anhang. Im Küchenraum kann man relativ weit rechts und links aus dem Bild laufen. Ich halte es gameplaytechnisch nicht für sinnvoll, noch einen Raum zwischen Outside und Bett zu setzen. Spieler haben jetzt schon manchmal Probleme, das Bett zu finden. Im Fight World Room gibt es noch am oberen Rand y-Sorting probleme. Ich weiß aber nicht, ob das zum Scope dieses PRs gehört. ![image](/attachments/03ed5455-0d8b-4818-864b-a82c8f989e2e)
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Der Parallax-Hintergrund ist nicht konsistent. Siehe Anhang.

Im Küchenraum kann man relativ weit rechts und links aus dem Bild laufen.

Ich halte es gameplaytechnisch nicht für sinnvoll, noch einen Raum zwischen Outside und Bett zu setzen. Spieler haben jetzt schon manchmal Probleme, das Bett zu finden.

Im Fight World Room gibt es noch am oberen Rand y-Sorting probleme. Ich weiß aber nicht, ob das zum Scope dieses PRs gehört.
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Für den Parallax Hintergrund habe ich schon ein neues Ticket geschrieben.

Ich kann die Küche beliebig anschließen, das ist kein Problem. Das war jetzt nur ein erster Vorschlag, wie man sie einbinden kann. Ich sehe aber auch, dass wir vermutlich eher schauen sollten, dass wir aus dem Wohnzimmer vielleicht so eine Art Hub mit 3 Türen machen sollten und die Küche / Schlafzimmer als Dead Ends. Würde ich aber im Anschluss auf nem neuen Branch einbauen, weils jetzt ja nicht "broken" ist.

Bei der Fight world habe ich nur die Farben angepasst, sonst nichts. Wenn da Layering-Fehler sind, dann waren sie von Anfang an da. Kann ich mir aber auch anschauen.

> Der Parallax-Hintergrund ist nicht konsistent. Siehe Anhang. > > Im Küchenraum kann man relativ weit rechts und links aus dem Bild laufen. > > Ich halte es gameplaytechnisch nicht für sinnvoll, noch einen Raum zwischen Outside und Bett zu setzen. Spieler haben jetzt schon manchmal Probleme, das Bett zu finden. > > Im Fight World Room gibt es noch am oberen Rand y-Sorting probleme. Ich weiß aber nicht, ob das zum Scope dieses PRs gehört. > ![image](/attachments/03ed5455-0d8b-4818-864b-a82c8f989e2e) > > Für den Parallax Hintergrund habe ich schon ein neues Ticket geschrieben. Ich kann die Küche beliebig anschließen, das ist kein Problem. Das war jetzt nur ein erster Vorschlag, wie man sie einbinden kann. Ich sehe aber auch, dass wir vermutlich eher schauen sollten, dass wir aus dem Wohnzimmer vielleicht so eine Art Hub mit 3 Türen machen sollten und die Küche / Schlafzimmer als Dead Ends. Würde ich aber im Anschluss auf nem neuen Branch einbauen, weils jetzt ja nicht "broken" ist. Bei der Fight world habe ich nur die Farben angepasst, sonst nichts. Wenn da Layering-Fehler sind, dann waren sie von Anfang an da. Kann ich mir aber auch anschauen.
kziolkowski added 5 commits 1 month ago
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Nevermind, hab doch alles jetzt noch in diesem PR gefixt :D

Nevermind, hab doch alles jetzt noch in diesem PR gefixt :D
kziolkowski added 1 commit 1 month ago
kziolkowski merged commit 3d19509826 into develop 1 month ago
kziolkowski deleted branch feature/art_update 1 month ago

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Jonathan approved these changes 1 month ago
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Reference: Jonathan/Babushka#40
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